精
【暑假大作】Mario forever magic landV3.5
id: 5249533815 | 楼主:大爷23大买卖吗 | 返回首页
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1L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-07-30 11:03
发完之前请不要插楼谢谢
封面填楼
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2L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-07-30 11:03
【前言】
关于mfml,我就不必要介绍太多了吧。关于详细的mfml介绍可以参考此贴:http://tieba.baidu.com/p/4955037258从去年1月的单世界版,再到去年6月的办法布,再到今年1月的3.0八世界版本,一直到如今的3.5最终版,mfml一直在不断改变、不断完善。同时,我和制作组也花了不少的心思放在mfml上。这个作品从去年1月开始,已经不知不觉的做了一年半了。当我回顾一下早期版本时,我真心觉得早期的版本真的太渣了。这也能很明显的看出来,最新版本的关卡真的有了很大的变化。我相信大家玩了之后,一定会有所惊讶。同时我也很感谢制作组内的成员们,没有他们的劳动付出,就没有今天的果实。关于新版mfml的变化,我会在下面进行详细说明。
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3L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-07-30 11:08
【关卡结构】
本作品采用一世界多关制,主世界共八个世界,每个世界均有多个存档点。关于存档点的参考请见上个版本的mfml。同时还有三个额外世界,分别是dream land、gym world和ice land
下面把每个世界的主题展示一下。
W1:草原启程
W2:落日余晖
W3:沙漠之旅
W4:探索天空城
W5:宁静的夜晚
W6:森林之行
W7:海峡和火山的距离
W8:黑暗之路
Dream land:梦幻世界 (原版只有一关,该版本已经补全而成为了一个单独世界。该世界4关,主题为梦幻世界和宇宙世界。难度中等偏高。)
Gym world:环游大爷领地 (介绍详见原版)
Ice land:寒冰大陆(不是某个国家233)(新增加的世界,冰雪主题,共4关,难度较大)
与此同时还有额外关卡
last stand:一站到底
3.5版本还加入了一个博物馆,这个博物馆展示了mfml一些被删去的关卡(下面会进行详细说明)和一些mfml中特有的物品和被废弃的物品等。
如果对关卡不熟悉同样可以见上个版本的介绍
由于原版存在一些质量低下的关卡,我很抱歉把他们酌情删去了。可能会有很多人说为什么要删去,我的解释就是,不能因为这些质量低下的关卡而影响到整个mfml。
被删去的关卡:MH1-1、KTL、14-EX、4-2EX、6-4EX
与此同时,本作还有一些隐藏关卡和隐藏要素,这里留给大家自己发掘吧
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4L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-07-30 11:09
【本作亮点】
1、地形丰富有趣
本作最大亮点之一。由于mfml前身是mw作品的复刻(上个版本有提到,前四个世界大多为复刻关卡),因此mfml有很多MW风的关卡以及一些多样、狭窄的地形。独特的地形增加了关卡的趣味程度。
2、多路线设计
在本作中,很多关卡中都有多种路线可以通过,玩家可以自行选择自己想要去的路线。
3、关卡类型丰富
在本作中,我们可以见到各种各样的关卡类型和关卡主题,同种关卡主题的内部主题设计也是不一样的,因此,mfml每关都有自己独特的主题。
4、彩蛋
本作彩蛋相比上个版本,又多了一些有趣的彩蛋。大家自己发掘吧!
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5L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-07-30 11:10
【更新内容】
1、选关画面增加博物馆
2、选关画面重制
3、封面换成了动态封面
4、加入了开始页
5、删去了原版附加关卡KTL和MH1-1
6、删去了原版附加关卡1-4EX、4-2EX和6-4EX
7、新增加了一个世界:ice land
8、补全了原版只有一关的dream land
9、gym world增加大地图
10、删去了gym world-4的boss战
11、部分关卡重做
12、关卡难度大大下降
13、关卡设计大幅度改动
14、关卡意境更加深厚
15、跳关管道增加进入提示
16、主世界大地图重制
更多修改敬请在mfml中探索发现~
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6L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-07-30 11:12
【作品信息】
作品名:Mario forever magic land
中文名:永远的马里奥魔法大陆
版本:V3.5
制作软件:Clickteam fusion 2.5
引擎:randow engine
关卡数:63+4+4+4+1+1=77关
文件大小:274mb
作品难度:中偏难
制作组:大爷gym工作室
组内成员:大爷23大买卖吗 dasasdhba s小s飞s侠s koopa4 TNT与爬行者 W1194600239 天碧苑 gurcd 无视我...... lakitu01 (其他成员暂不列出)
关卡作者:大爷23大买卖吗
关卡修改:大爷23大买卖吗 dasasdhba s小s飞s侠s koopa4 TNT与爬行者 W1194600239
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7L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-07-30 11:13
【下载地址】
https://pan.baidu.com/s/1bp4b2qV
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8L | 作者:飞翔的Toad | 发布于 2017-07-30 11:15
前排
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9L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-07-30 11:17
【图片欣赏】
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10L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-07-30 11:17
【最后的话】
当然mfml不会到此为止。mfml因为前一阵子的拖工导致很多新想法都没有来即实现,实在是个不小的遗憾。因此,我们将会针对该版本的mfml,继续制作几个DLC,当做对mfml的补充。如果时间足够,我们还可能将会于明年发布mfml4.0版本。同时目前的3.5版本,准备发往国外论坛。该版本尚未夹带音乐包,音乐包将会于今天下午或者明天发布。总之,敬请期待mfml接下来的一系列动态吧!
祝你们玩得开心!
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11L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-07-30 11:17
楼下沙发
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12L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2017-07-30 11:19
真沙发
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13L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2017-07-30 11:20
板凳看好你
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14L | 作者:suteaury | 发布于 2017-07-30 11:36
前排顶!
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15L | 作者:gurcd | 发布于 2017-07-30 11:41
amazing game!!
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16L | 作者:878yfy | 发布于 2017-07-30 11:47
喝评!
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18L | 作者:字luo | 发布于 2017-07-30 12:05
喝了顶
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19L | 作者:w1194600239 | 发布于 2017-07-30 12:30
鹬蚌相争,玩家得利
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20L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2017-07-30 12:36
喝了
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22L | 作者:天碧苑 | 发布于 2017-07-30 14:53
同发布了!!!!!!!!!
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23L | 作者:7521526688 | 发布于 2017-07-30 15:05
马上下载体验
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24L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-07-30 15:12
【紧急】
发现bug,原版暂时不要下载,请大家等待修复谢谢
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25L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-07-30 15:56
刚过了3-7,前面3个世界就这个关卡稍微难一点,其他都比较简单
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26L | 作者:俕偀 | 发布于 2017-07-30 16:48
没continue差评
另外博物馆咋出去
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27L | 作者:烈火战神219 | 发布于 2017-07-30 17:18
1L镇楼图那个选项应该是“options”不是吗……少了个s
矬子虑+233% 大吔还是没变,还是那么喜欢矬子
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28L | 作者:俕偀 | 发布于 2017-07-30 19:41
运输桥隐藏的***好
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30L | 作者:冻结的双重射手 | 发布于 2017-07-30 20:22
先好评后测
神作发布,中排围观
顶!!!!!!!!!!!!!
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31L | 作者:WVIIID | 发布于 2017-07-30 20:40
说好的machinebase呢,说好的电砖设计呢。
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32L | 作者:sssadfs1 | 发布于 2017-07-30 20:55
看到更新内容的第12条,我果断下载了
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33L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2017-07-31 13:22
DREAM LAND-IV
的boss战坑死人了,另外BOSS战通过后站在箭头以内不会通关
如图
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34L | 作者:俕偀 | 发布于 2017-07-31 15:48
附加世界的完成画面居然只有world completed字样。库巴还在。城堡也没倒
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35L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2017-07-31 18:31
怎么沉了,顶一下
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36L | 作者:b20020702d | 发布于 2017-07-31 18:49
好评
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37L | 作者:yjs2005219 | 发布于 2017-07-31 19:56
5-8居然还加个飞船关
而且难度还不小
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38L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-08-02 06:54
顶一下
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39L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2017-08-02 09:57
说好的音乐包呢?
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40L | 作者:冻结的双重射手 | 发布于 2017-08-02 12:37
已通关
欸来点评两句
这个游戏这次更新加了不少内容,统统好评
难度除了W3略失衡外还是比较亲民的(和3.0比较人性多了【)
我不会告诉你们我又是在1-2跳关到2-1的【
表示说一下本人过W8的经历以及本人感觉的难度【难度啥的最低1最高8
8-1:基本不算很难,但是有的地方略怪堆
难度:2(在这个世界里是这样【)
8-2:开场挂【其实比8-1还要简单
难度:1
8-3:哇这关真的让人眼前一亮,自我感觉简化程度很大除了在CP2死了几次没什么过难的了
难度:5
8-4:没有绿蘑菇续命了QwQ,不过结尾大爷良心的放了俩(8-2也是)
难度:3
8-5:逼死快节奏人群,自古坦克关变态……
难度:5
8-6:水关,难度不算很大不过有一个死角略坑
难度:4
8-7:好像也是简单了不少的关卡,不知道是游戏好喝了还是技术增长了= =
难度:4
8-8:世纪难关终于可以变成年度难关了【鉴于玩过3.0知道路线变简单,CP前意境带有恐怖气息不过别担心不会多可怕【本关切换解密砖都是一次性的,CP后找6个银钥匙有存档,死了收集到的钥匙不会丢失,好喝!
难度:7
8-9:快节奏坦克关,被改的不像样了【(xfx:大爷傻贲!)记住地形就能过(当然也有可能是本人欧气大增【)
难度:6
8-库巴大城堡(好像是NSMBW玩的太多)3.0卡在P2,3.5过了P2才发现还有那么多的CP,这关先不说别的,长度真的大的惊人啊【难度其实不算很大,就是很长一旦失误就死【好在本人来到本关时有14条命,绿蘑菇也不算少。
难度:8
8-BOSS:这个BOSS我必须单拿出来讲,3.0的BOSS多么温顺,就是MF8-4的库巴,3.5非要整出这个玩意儿是干啥啊【
说一下BOSS
血量:20
技能:
1.旋风火球【,20血~15血技能,这个熟悉后不容易被打
2.15血暴走(误)在15血、10血、5血时库巴暴走,出现新的技能,该技能是喷出紫火盘,然后弹幕攻击(注:攻击库巴的暴走血条可以让他恢复原型,也可以等时间归0后自动停止暴走
3.分裂弹,15血~10血技能,普通火焰撞到墙后分裂成2~3个
4.10血暴走:其实就是和上个技能差不多只不过频率加快
5.火焰围四方,10血~5血技能,喷出的火焰围屏幕边缘旋转,一段时间后消失,由于本技能频率很快,所以火焰旋转不会停止
6.5血暴走,库巴最后5血一直暴走,技能是什么给你们留一个悬念【
好了点评完毕,码了这么多字希望度娘别抽【
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41L | 作者:End冰凌 | 发布于 2017-08-02 15:01
默默顶神作,大爷辛苦了!
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42L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2017-08-02 16:47
顶一下
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43L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-08-02 19:09
【8.2】音乐包下载地址:https://pan.baidu.com/s/1o8mevfs
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44L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-08-03 12:20
自顶
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45L | 作者:koopa4 | 发布于 2017-08-04 12:11
抗击做大死的挖坟者,顶贴!
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46L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-08-04 18:11
又沉了
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47L | 作者:烈火战神219 | 发布于 2017-08-04 20:56
顶贴
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48L | 作者:俕偀 | 发布于 2017-08-04 23:18
8-9也几乎改得面目全非了
另外8-8把布布鬼弄到外面坑死人
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50L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-08-06 20:15
居然沉了喝了
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51L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-08-07 14:21
抗击做大死的挖坟者,顶贴!
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52L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2017-08-07 14:22
顶起恢复秩序
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53L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-08-07 18:45
抗击做大死的挖坟者,顶贴!
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54L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2017-08-07 18:51
顶一下,现在暂时推荐指数还是四星,是否上调还要再等一段时间的观察,但是与其他四星作品相比是要更好一些的。这个暑假综合评价最好的作品。
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55L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-08-10 16:20
7-9表示已经尽力了,实在玩不过去了,求哪位大神给一个world 8的存储代码数据
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56L | 作者:lysy名字不对吗 | 发布于 2017-08-10 16:57
首先关注8-3 简化幅度大得出奇,好评
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57L | 作者:俕偀 | 发布于 2017-08-10 19:13
图上这部分时间紧
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58L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-08-10 21:01
已经有人写了W8的简评,那我也来简单写一下W7吧哈哈,难度系数给百分制,以经典版的MF5.01和MF2012关卡为对比。
7-1 难度:46
这个关卡其实比经典版的7-1还要简单,整个关卡设计的中规中矩,能够躲过关卡开始的火球鬼以及关尾的两只锤子龟就完全没问题了。
7-2 难度:63
本关也可以对比一下经典版的MF7-2和LOST MAP4两个关卡,比它们稍微难一点。特别是CP之前在较为密集的鱼群中要钻过狭小的缝隙,对新手玩家来说还是相当具有挑战性的。而CP之后的部分就明显简单多了,因为这种设计还算不上迷宫,只需要成功躲避会跟踪的黄刺鱼慢慢找到终点就行。
7-3 难度:56
本关难度适中,但由于地形比较破碎,同时还有一大堆的扎地食人花和子弹食人花,对于边缘跳这样的技能是必不可少的。
7-4 难度:68
这个解密关卡在路线上并不复杂,难点就在于CP之后吃蘑菇要想无伤返回并走到终点那一段,除了鱼群密集之外,还要重点防范突如其来的炮弹和食人花,这一段难度实在是不小。
7-5 难度:62
本关的难点依旧在CP后面,首先两个弹簧必须一气呵成,因为水一旦漫上来,弹簧就不能用了,等着自杀吧。之后扎地食人花+飞鱼+探照灯的三重夹击,也对跳跃的熟练度提出了更高的要求。
7-6 难度:54
虽然说岩浆主题看上去很可怕的样子,但实际上第一个岩浆关卡难度并不大,还是掌握好边缘跳的技能就OK了,唯一的难点就在于关尾那两个毒蘑菇怎么去成功避开的问题了~
7-7 难度:70
这个岩洞的关卡难度比较大,话说改版后的BGM怎么这么难听啊。。。除了继续熟练运用边缘跳以外,更需要低跳跃的技能,否则在狭小的空间内很容易撞头而掉下岩浆。CP之后又是本关最难的地方,要无伤躲过探照灯+火球龟组合,能成功吗?
7-8 难度:48
改版后的7-8难度明显下降了。其实在火山碎片掉线来的时候,只要不站在露天的平台上就可以顺利躲避。更何况,下面的障碍物也很少,补给也很多,要想通关还是很轻松的。
7-9 难度:82
岩浆城堡关,看起来一片火海,确实有点头大。本关需要将低跳的技能演绎到极致。第一部分,在狭小的空间内躲避炮弹+骷髅龟的夹击,其实难度还不算太大,最坑的地方在于CP之前那个洼地,仅仅有3个砖块的长度,但又要躲开刺猬跳出去,这样的成功率实在太低了吧。第二部分的链条其实难度不大,因为那玩意儿基本上等于是个摆设,站在炮台上等他过来就行了。再到后面跳跃那些小障碍的时候已经用不到链条了,时间足够,慢慢跳,不必担心链条走远的问题。第三部分的岩浆逃命,本身跳跃的障碍来说就比较难,但时间实在是太苛刻了,300单位的时间,实际上只剩185的时候岩浆就已经淹没到终点了。在如此苛刻的时间内完成高难度的跳跃动作,太不容易了。最后的BOSS嘛,虽然喷火频繁,但毕竟只有8格血,还算比较好对付。
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59L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-08-11 17:29
以下是W6的简评,难度系数写法跟前面一样:
其实这个游戏,从W3~W6的整体难度都差不多,从W3一直玩到W6,基本感觉不到难度有明显提升。
6-1 难度:43
感觉很温和的一关,在踩飞乌龟的时候注意控制力度,不要掉下悬崖即可。
6-2 难度:50
本关难度稍有加大,CP之前在密闭的空间内躲炮弹和扎地食人花,还是稍微需要一点技术的,CP之后的部分还是各种平台间的跳跃,相对难度适中。
6-3 难度:47
嗯,又是一个久违的屏幕移动关卡。不过给了一个CP还是蛮人性化的,因为CP之后的跳跃对新手来说还是比较难的。
6-4 难度:36
还是跳跃,不过仅仅是几个平台上的高台跳水,和几个弹簧的跳跃控制,那就显得很简单了。
6-5 难度:53
在一块小山坡上上下下的,不过总体感觉是上山容易下山难啊,特别是CP后面的那部分,下山的时候那些密密麻麻的障碍,换做有恐高症的人来玩的话。。。。GG了
6-6 难度:57
管道迷宫关卡,从障碍上看并没有什么难度,但没有摸清路线的情况下还是挺难的,而且最后迷宫的终点那根管道,有时候还需要用吃奶的劲才能跳进去。
6-7 难度:64
鬼屋关卡,时间有点紧迫,而且障碍较多,应该是本世界最难的一关,而且在关卡的结尾那个需要无伤通过的路线还是比较难跳的。
6-8 难度:26
没想到这个地下水关居然是这么小儿科的东西。不过也不要掉以轻心,因为有些高一点的平台万一掉进水里就上不去了。CP后面的那两个探照灯也要稍微留意一下,不要觉得简单就一味往前冲了。
6-9 难度:60
这个城堡关卡相对来说不算太难,主要考察的是石墩之间的跳跃,这种技能要多练练,新手刚上手肯定会觉得比较困难。最后的BOSS,这次改版之后是一朵火焰花,这个花每次喷出的8个火焰还算比较好躲避,但导弹躲起来会有点困难,最好是等导弹即将落地的那一瞬间闪开,还是有很大几率成功的。
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60L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-08-12 00:15
W5的整体难度跟W6持平,个别关卡比W6稍微难一些。因为夜空的背景,会造成视觉疲劳,就像夜间开车一样,同样的障碍,打起来难度就要大几个点了。
5-1 难度:42
先弄个简单的关卡热身一下吧,注意几个探照灯的半径范围就行了。
5-2 难度:47
嗯,跟5-1差不多的技术,但是小心躲避毒蘑菇。
5-3 难度:55
本关稍有难度,因为游泳的空间狭窄,再加上旁边都有电石的干扰,容易慌乱之中出错。
5-4 难度:45
嗯,这关稍微改版了一下,BGM变了,前面的几只火球龟没什么难度,但是CP后面的跳跃,又是那堆老玩意儿,食人花+炮台+飞乌龟组合,不过改版之后可以胆子大一点使用大跳了,不太需要担心撞头的问题了。
5-5 难度:61
从这里开始难度加大了,首先本关的飞鱼比较密集,而且CP后面那个设计类似经典版的MF10-3关卡,顾此失彼很容易出错,如果太过于保守,那么运输桥又老早走远了。
5-6 难度:64
从跳跃的角度来说这是最坑的一关了,边缘跳,小跳,迷你砖跳跃,这些高级的技能全都要派上用场,不少新手都卡在这里了吧
5-7 难度:58
虽然跳跃的难度有所减小了,但黑乎乎的环境,很容易被一些小障碍给阴了,要注意啦。关尾的部分N个单格跳跃,这个如果熟练的话是完全可以一气呵成的,但如果不熟练的话也是很麻烦的。
5-8 难度:72
改版后的5-8有三部分组成,刚开始的部分类似一场限时接力赛,需要在屏幕完全变黑之前走到下一个开关恢复到正常亮度,然后继续在变黑之前又跑到下一个开关。这个跑的过程中小心几只火球龟就OK了,没什么大的问题。第二部分BOSS最简单,很轻松的就能对付。而BOSS战之后的飞船关。。。这就有点稍显变态了,得充分利用好每一次喷火的间隔冲过去。
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61L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-08-12 12:04
最后再来写一下W4,难度跟W5和W6依旧差不多,看上去很美的天空世界,其实新手玩起来还是会有点困难的。
4-1 难度:40
这个世界开场并不简单,各种考验跳跃,而且还需要从两只飞乌龟上踩过。
4-2 难度:34
稍微简单一点,障碍上了,而且基本上只是一些普通跳跃的考验,稍微耐心一点就能过。
4-3 难度:45
前半段还是很简单,但CP之后在N多运输桥之间的跳跃,还是需要耐心的。
4-4 难度:28
这关相对来说最简单了,都是一些很基础的操作,只是在最后接近终点的时候,那个跳跃要胆子大一点,不要管受不受伤了,因为掉坑里去了就上不去了,只能自杀重来,只要不犯一些低级错误都能过。
4-5 难度:57
后半个世界又开始难起来了,本关需要一路的往上跳跃,虽然路程长,但时间足够,切记要耐心。
4-6 难度:54
这难度。。应该已经快超过经典版的LOST MAP3了吧,一边跳,一边躲各种各样的探照灯,嗯,手指头好累。。
4-7 难度:36
在最后坦克关之前先放松一下吧,本关吃了蘑菇之后CP之前的部分最好不要受伤,这样CP之后就会省心很多,因为CP之后只有一个石盾+刺的狭小空间需要闪避,其他也还是很简单。
4-8 难度:66
这坦克关的难度,比经典版MF8-4还要难,所以玩起来自然还是挺费劲的,各种喷火口,齿轮仓,火球龟。防不胜防,主要还是靠敏捷地闪避。最后进入BOSS场景之前的那一段反应一定要特别快才能不受伤。但是最后这个BOSS却又让人大跌眼镜,直接站在上面的运输桥上打子弹慢慢磨就OK了啊,根本不用跳下去打了嘛。当然,你要这样做的话也不是免费的,上面的探照灯请自觉避开,否则后果自负。
好了,W1~W3除了3-7的难度系数要给到60左右,其余关卡的难度均在40以下,我就不写了,最后给大爷的作品给个90分鼓励一下,作为一个00后的小朋友能做这样的作品也确实不容易。
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62L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-08-15 19:04
自顶
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63L | 作者:肥羊羊98 | 发布于 2017-08-17 18:09
W8还没玩的萌新一直只想吐槽一下7-9,确实很不错就是难度有点大尤其是第三部分很苛刻,觉得略崩溃…突然给我一种FSW系列8-8的既视感,又一次想起被又臭又长关支配的恐惧不过最想吐槽的还是7-5,好几次在那里跪了,操作要求有些严苛而且好像还没有补给,要是能吃到花的话难度就能小很多
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64L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-08-17 21:19
W8也全部打通了,我也用百分制的难度系数来写一下:
8-1 难度:67
这BGM是冒险岛的日本蘑菇神社地图来的吧,本关需要犹豫不决的向前冲,因为那个会长毒蘑菇的石洞,是不允许你在任何一个平台久留的,时间呆的越久就越难以解脱。
8-2 难度:61
这是W8最容易的关卡了,吃到蘑菇之后不要受伤就行,后面那些跳跃,在W5~W6的某些关卡里面应该很熟练了吧。
8-3 难度:93
对于跳跃来说,这是技术含量最高的一关了,虽然已经有所简化,但还是打的眼睛都快花了。
8-4 难度:71
这个关卡的原型,可以参考一下经典版的HC2-3关卡,两个关卡难度基本一致。需要注意的是,如果CP之后死掉的话,干脆复活之后等墙体下砸一次之后再行动。因为复活之后直接就行动,那就只有20个单位的时间,而下砸一次以后,从升起的那一刻开始,有32个单位的时间可以跳到下一个坑,路上就不会那么着急了。
8-5 难度:84
坦克关就不多说了,当做一种记忆力游戏吧。
8-6 难度:76
这个水下关卡设计的还不算特别难,只不过有几个石盾的活动距离实在是太小了,要找到非常合适的时机才能通过。
8-7 难度:78
这个关卡看上去好像很恐怖,但实际玩起来,胆大心细也能顺利通关。
8-8 难度:100
简化后的解密关卡,难度小了很多,但还是本游戏最难的一关了。主要还是靠记忆力,死的次数多了,很多细节也就记忆到位了,总不可能每次都被那破石盾给阴到了吧。
8-9 难度:86
这么长的坦克关,而且屏幕移动速度比较快,还是需要细心的。
8-10 难度:83
最后一关在改版后的难度主要在BOSS上面,前面这些细节其实比7-9还要简单,只不过路程很长,一旦出错就前功尽弃。在关键的几个细节上面还是要特别心细才能顺利过关。这个BOSS还是比较难对付的,各种招数都有,只能慢慢熬了。
另外我再解释一下我给的难度系数,实际上的参考依据还是经典版的MF(包括syzx版的W9和W10),还有MF2012。但是目前我对syzx给的那些难度系数,都压低了一些,那个数据是几年前的东西了,如今我们大家总体的操作水平都有了很大的进步,所以难度评判的尺度也要适当调整一下。
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66L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-08-19 17:33
顶一下
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67L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-08-19 20:07
大爷你太坏了,居然在这个地方放个毒蘑菇,放个绿蘑菇还差不多吧233333333
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68L | 作者:无言冷暖自知 | 发布于 2017-08-20 14:09
从第四大关开始就没有接关系统了吗???
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71L | 作者:gurcd | 发布于 2017-08-21 19:54
助攻200
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73L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-08-25 08:37
把帖子顶上来。顺便再问一下大爷,你说5-3有通向8-1的传送口,我找了半天都没找到,请你把他交出来
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74L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-09-01 14:23
帖子要沉了,那我就再来继续写一下W3吧,把帖子顶上去,W3应该是这个游戏的转折点,特别是后半部分各关难度提升的非常快,所以新手玩家玩起来一下子是比较难以接受的。
3-1 难度:23
差不多跟W2衔接的难度,所以很简单。刚上手W3,总是会犯一个错误,就是习惯性的把那只金乌龟给踢走,但往往到最后死了才发现自己做错了什么2333
3-2 难度:27
总体也很简单,但CP后面几个需要钻逢而过的地方,需要多适应一下,以后频繁会碰到
3-3 难度:30
本关开始出现边缘跳的地方了,所以需要放慢一点脚步,仔细通过。
3-4 难度:30
本关出现了一个需要大个子才能通过的地方,所以吃到蘑菇请不要受伤,但也不难。
3-5 难度:38
沙漠水关,障碍物开始明显增多,要开始学会躲避了。
3-6 难度:40
CP之后的跳跃,对新手来说一下子很难下手,还是多练练吧
3-7 难度:62
这个解密关放在3-7这个位置,还是显得太难了吧。特别是吃到甜菜和绿豆之后,还不能受伤,否则是过不了关的,好在最后的BOSS还比较简单。
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75L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-09-02 15:02
恭喜大爷,此贴被置顶了,那我也来祝贺一下,把剩下的W1和W2也写完整吧2333:
1-1 难度:5
这个不解释了,开场总是很轻松的。
1-2 难度:11
还是很简单,中间有个通向2-1的管道,关尾的跳跃略有难度,稍微注意下即可.
1-3 难度:7
依旧很简单,关尾往上走,是通向3-1的管道,想偷懒的可以试试。
1-4 难度:14
难度略有提升,因为地形开始破碎了,还有两个运输桥上,这些地方跳的时候速度稍微放慢点即可。
1-5 难度:18
第一个水关,个别角落里面游起来略吃力,但由于补给很多,也还是很轻松的。
1-6 难度:16
第一个城堡关卡,稍微注意一下岩浆上喷上来的火焰即可,其他地方包括BOSS都没什么难度。
2-1 难度:12
只是风格把绿色变成了红色而已,依旧很轻松。
2-2 难度:22
本关难度开始有明显提升了,新手从这里开始会感觉有点吃力,因为CP后面跟经典版MF5-2的难度是一模一样。
2-3 难度:33
W2里面最难的一关,向上的屏幕强制卷轴,而且路程很长,一路上障碍也很多,在踩王八的时候需要仔细一点,否则很容易挂掉。
2-4 难度:23
好了,难度下来了,本关刚开始那一阵炮弹能顺利多开,后面就不会有什么问题了。
2-5 难度:26
本游戏首次出现需要边缘跳的技能的关卡,这对新手来说又是一次能力测试了,如果不认真练习,弄不好就把命全部丢光了。
2-6 难度:20
W2的最后一关,在经历2-3和2-5的考验之后,这个船上的关卡就不再为难新手了,打败简单的BOSS进入W3吧。
好了,以上是所有普通关的点评,这次我没按顺序出牌,让大爷去整理一下吧23333
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76L | 作者:李泽LXVI | 发布于 2017-09-02 16:52
恭喜此贴置顶!
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77L | 作者:bsisla | 发布于 2017-09-09 12:41
我教你们在W3的金字塔作弊。去选关画面的道具屋吃绿果再开个红开关,再沿着红墙下去,就可以速打BOSS了!
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78L | 作者:俕偀 | 发布于 2017-10-01 00:34
于是这么久没人回复
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79L | 作者:bsisla | 发布于 2017-10-07 17:58
我现在还没有给我过8-10啊啊啊!我很飞行骷髅龟!我恨飞行毒蘑菇!我恨大笨石!
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80L | 作者:zqh——123 | 发布于 2017-10-08 22:35
支持!
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81L | 作者:无言冷暖自知 | 发布于 2017-11-27 22:08
我非常好奇的试了
7-8的菜单,然后。为啥跑1-2去了!
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83L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-03-23 20:50
经过大爷同意我采用3.0和3.5版本交换着打,现在终于是过了整个W8。我来点评一下这些关卡吧。
首先说明下,3.0版我玩通了的有8-5,8-6,8-7,8-8,8-10,3.5版我玩通了的有8-1,8-2,8-3,8-4,8-8,8-9。
8-1,难度较小。
这关应该是借鉴了LGR的某个关卡,不过采用的是炮台+坟墓毒蘑菇的设计,应当说它们的配合确实十分到位,有时候非常容易顾此失彼。不过总体难度不是很大,找到规律后就比较容易过关了。
8-2,难度中等。
这关有非常浓的MW风,有各种MW式逻辑性设计,比如开头拿蘑菇+后面顶砖设计。操作难度不算太高,但还是比较容易出现各种失误的。多次尝试即可过关。
8-3,难度较大。
这关总体上属于操作型关卡。第一段主要是踩炮弹操作和跳刺操作。最难的地方是连续踩炮弹区域(就是隐藏砖前面的部分)的最后一个跳跃,空间非常小。第二段相对容易,最后的两个高石盾需要一点技巧(不过我一次就成功了),第三段有一个精准下落比较难,其它部分相对容易。
8-4,难度中等。
这关是压顶刺关卡,不过间隔很小,CP前的一段踩飞龟设计对操作的要求较高。CP后较容易,单砖飞龟阵应该是唯一的难点了。
8-5,难度较小。
8-5我大概死了不到5次就过了……印象不是太深了,唯一记得的就是最后的2个锤子龟稍微有点坑,其它部分还是比较容易的。
8-6,难度中等。
水关我很喜欢。CP前只需要把握好操作流程就比较简单,那个跳刺我意外地从未失败过。之后的几个石盾稍难,尽量把炮台移出屏幕或接近炮台,然后寻找石盾空隙,难度不太大。最后的漩涡和刺的配合是比较难的,应当先记住漩涡方向,然后保持按住相反的方向来维持平衡。最后两个石盾也需要克服漩涡,可以先引下第一个,然后在第一个即将到最高点时引下第二个,然后迅速引下第一个,这样两个石盾高度差不多就可以过了。
8-7,难度较大。
这关CP前最难的地方是一处上方有刺的跳跃,需要把时机把握得很准。其他部分不难。另外开头绿蘑菇吃了后其实可以跳回中间,不一定要摇晃跳上去。CP后稍难,好几处地方需要比较难的加速小跳,过了那些部分后就不是很难了,最后的火链其实没什么难度。
8-8,难度中等。
个人觉得新版的8-8在削了之后已经没有旧版有气势了,不过旧版难度还是略高。我新版大概死了4次,旧版死了6次,分别用了15min和25min。解谜还是很不错的,需要选取合适的顺序来顶解谜砖。不过在3.0中有一些稍微难一些的地方,比如弹簧如果是小个子会很难顶出砖头,拿到钥匙后需要踩炮弹躲避石盾上6格高的平台(不过也可以6格跳),最后有一个6格跳+炮台的设计很容易失误。而在CP后需要连续收集6个钥匙,不能失误。前4个比较简单。最后两个则需要在下去收集后,上去的时候记准石盾的位置防止被突然出现的石盾砸到。以及3个钥匙收集完后的回程和最后终点前也各有一个非常容易坑到人的石盾。不过这关虽然流程长而且难度大,但是非常有气势,和BGM充分地结合,很有震慑力。让我非常享受游玩这关的过程。
8-9,难度较大。
8-9的很多地方简直是炮火纷飞,在第一个高坦克开过去后,后面两个火力炮+两个齿轮仓的设计真的是枪林弹雨,玩起来十分刺激。最后的最终坦克稍微有些运气成分,不过只要是大个子能受伤一次就不难了。以及有一个补给如果是花非常难吃到,因为需要摇晃跳,吃到的概率非常小(不过似乎可以直接跳上去?)
8-10,难度较大
作为最终关难度当然不会小。开头的很多地方(到第一个CP前)对操作要求非常高,失误率很大;而第二段则主要是某处火球龟非常容易失误,其他部分则不难;第三段难度也不算太大,注意石盾站位即可;而第四段我走的是小个子路线,感觉并不难;最后一段最好先到最右边顶完3个砖头,再到中间顶两个砖头,最后走高速悬浮桥顶红砖,这样死亡成本较小。BOSS不难打,多次尝试然后发现其运动规律就比较容易了。
id: 119133377404
84L | 作者:megaman07 | 发布于 2018-04-12 14:16
楼主 是我的电脑不行吗 为啥6大关有幽灵的那一小关卡顿很严重 玩其他永远马里奥同人的时候有时也会发生这种状况
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85L | 作者:megaman07 | 发布于 2018-04-13 14:39
为何我打开MF Selector V2.0.6的时候发生迷之错误
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86L | 作者:色粉堵塞 | 发布于 2018-04-14 14:58
因为大爷的关卡我很喜欢
我一我要模仿
办法布喝了,大爷错字率+200%(